

豪瑟的观点也引发了玩家的广泛共鸣。

在访谈中,但从个人情感而言,难超不过,前作

目前,《荒野大镖客》系列是大镖否以及何时会推出新作,无论是客系延续杰克・马斯顿的故事,“但《荒野大镖客》是列编一个紧密相连的两部曲。都可能难以超越前作的剧表高度,他认为这个故事已经足够完整,并创办了新公司Absurd Ventures。陷入重复或缺乏创新的局面。其叙事水准被公认为游戏行业的顶尖之作。但言语间仍透露出对《荒野大镖客》这一IP的深厚情感。如果强行开发第三部,
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,这(推出续作)很可能还是会发生,正因如此,被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,若目睹《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发,这部作为前传的游戏成功令玩家喜爱上一位全新主角,还是继续回溯帮派的早年历史,不少玩家也认为,Rockstar Games联合创始人、目前仍不明确。前两作已经完美呈现了范德林德帮的兴衰史诗,最初的协议就是如此。如果有人要继续推进这个系列,与《GTA》相比,这款备受期待的大作将是工作室的重心所在。

丹・豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售后数年离开了Rockstar,因为那个完整的故事已经落幕。毕竟我并不拥有这个IP,因此,他更希望这个由他倾注心血完成的两部曲传奇能够在此圆满收官。尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,
近日,最好不要再继续延伸。
豪瑟称赞《荒野大镖客2》是他职业生涯中参与过的最杰出的作品。Rockstar Games正全力投入《GTA6》的开发。
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