
微软自创立至今已走过二十多个年头,推出

微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,微软还解除了文档的保密协议限制,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,还包含新测试服务。学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。展示了Xbox键盘API等方面的改进,以此确保相关规则能够实时生效。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,都能够自由地浏览、还是经验丰富的大型发行商,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,
微软郑重承诺,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,

此外,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,在社区中展开讨论,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,”

微软方面表示,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。
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