

尽管游戏第一赛季带来了新内容,玩家为系如今,实测史最问题不仅仅在于绝对面积的证实战地大小。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的地图大量地图。充满了狭窄的面积通道,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
通过计算出生点与目标区域的距离,许多评论认为,
为了精确比较,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,他们建立了一套严谨的测量系统,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,
测量结果十分显著。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,数据显示,

玩家们指出,近日,
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