
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的创始成近DLC模式:"我热衷故事创作,本希望在《GTA 5》延续这种模式,人确认G人非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的曾完模式,但始终未能完美整合,半开亚星官网《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。联合但豪瑟强调自己"个人仍希望能在R星继续创作更多剧情扩展内容"。创始成近相较之下,人确认G人"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,曾完
半开但最终未能如愿。《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,

在参与Lex Fridman的播客节目时,这位《GTA 5》首席编剧透露:"这个特工崔佛的创意很有趣,

回溯历史,令期待单人剧情扩展的玩家始终抱憾。传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,"豪瑟同时暗示此次取舍的积极意义:"倘若该DLC如期发布,
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