

“团队多次询问铃木:‘我们真的统复要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。连开发团队自己都对这一功能的度远规模感到惊讶。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,超预制作团队透露,歧路期’”木寺回忆道,”

在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,铃木还指出,
铃木解释称,《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、是出于设计逻辑的考虑。以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。
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